
Дети учатся обманывать раньше, чем говорить и ходить
К такому выводу пришли британские учёные. Исследование возглавила профессор Бристольского университета, которая также является матерью троих детей.
В статье из научного журнала Cognitive Development говорится, что дети начинают проявлять поведение, похожее на ложь и хитрость, уже до 1 года — и это нормальная часть развития. С возрастом «навыки» обмана обычно меняются.
В ходе исследования авторы опросили 750 родителей малышей из США, Англии, Канады и Австралии. Наблюдения получились такие:
- дети до года (8–10 месяцев) уже могут демонстрировать поведение, похожее на обман: например, притворяться, что не слышат родителей или делать что-то запрещённое незаметно. Это скорее ранние формы избегания контроля, чем осознанная ложь.
- дети от 2 лет могут хитрить уже на словах. Например, съесть шоколадку, а сказать, что не ели. Или проигнорировать просьбу убрать игрушки.
- дети от 3 лет активно подключают речь и воображение. Они могут сказать, что шоколадку съело приведение. Или дать неполную картину случившегося: пожаловаться, что брат обидел, не упомянув, что его ударили первым. На этом этапе ложь превращается в социальный навык.
Ценность этих выводов в том, что до этого учёные мало изучали ранние формы обманного поведения. Как отметила Елена Хоика — профессор образования в Университете Бристоля и ведущий автор исследования — ложь в исследованиях рассматривали как что-то сложное, требующее развитых языковых навыков и глубокого понимания людей. Но на самом деле такое поведение встречается даже у шимпанзе и птиц, которые вообще не умеют говорить.
По мнению Хоики, малыши обманывают не намеренно, а скорее инстинктивно: чтобы избежать наказания или съесть больше вкусного.
Как мы уже писали ранее, британские учёные обнаружили что 72% младенцев ежедневно проводят время с гаджетами. В среднем по 40 минут, но иногда и более 3 часов в день. По словам экспертов, чем выше было экранное время, тем меньше дети гуляли на свежем воздухе и читали с родителями. При этом специалисты напомнили, что гаджеты могут приносить пользу, если использовать их для развивающих игр.